2011-10-17

Alternativa3D更新至8.17.0版本

from:http://blog.alternativaplatform.com/en/2011/10/14/alternativa3d-update-and-a3d-format-specification/

新版本增加了3DS格式模型的解析,对Mesh对象的射线求交以及实现了模型二进制格式的导出。

下载Alternativa3D 8版本

A3D二进制格式模型支持Skin对象和光源信息。

下载A3D格式说明

下载A3D格式的3DS Max 2010插件

下载A3D格式的3DS Max 2011插件

同时,我们更新了在线模型查看器editor.alternativaplatform.com

(以下翻译转自天地会

新增:
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1. ParserA3D:增加Skin对象与光源导入
2. 增加Parser3DS类,用以导入3DS格式的模型
3. 增加intersectRay()方法,用以获取Mesh对象的射线相交信息
4. 增加AxisAlignedSprite类,沿着一个轴对着摄像头的平面
5. 支持把Object3D导出为二进制A3D格式
6. 添加debug模式的BOUNDS显示
7. 添加Plane
8. GeoSphere在创建之后,顶点具有法线与切线
9. StandardMaterial的NormalMapSpace支持TANGENT_LEFT_HANDED

修改:
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1. Decal:去掉offset属性
2. StandardMaterial:修复部分灯光错误
3. FillMaterial:默认颜色改为灰色
4. Box:优化构造函数
5. Box:修正clone(),现在Surface不会被复制
6. WireFrame.getResources():支持resourceType参数

模型查看器的修改:
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1. 在SharedObjects中保存导出和发布设置
2. 自动将Skin划分为大量bones
3. 界面优化与修正错误

说点啥吧